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《汉末霸业》自动内政功能介绍

文章来源:网络作者:傲骨发布时间:2026-05-27 17:42:29

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在回归传统策略类的基础上深度刻画了三国各城市之间的地域差异以及每个武将自身能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行作战的魅力。接下来就由小编给大家带来了详细的《汉末霸业》自动内政功能介绍!

《汉末霸业》自动内政功能介绍:

运输失败问题。

难度提高以后,运输十几万钱粮,到了目的地只有几万并不夸张。

1.运输的武将,武艺巡查越低,失败率越高。武艺巡查60武将,低难度运输成功率200%没事。运输成功率100%左右,武艺巡查要85一般情况没事。运输成功率50%,85武艺巡查,都要短途,多段运输才行。。

(备注巡查作用>武艺,巡查越高越好,武艺尽量高于85或者接近即可,85是阈值,低于85和高于85区别比较大。。

我个人感觉,巡查决定居然遇到损失事件的几率。遇到山贼土匪抢劫运输的时候武艺高于85的才能确保不损失或者减少损失。)

2.二个城池之间距离越远,运输失败率越高。所以高难度,用运输线解决。切记不要很远的分城直接运输到都城!!

城市治理问题,清楚城市内政的方式,选择最合适自己的使用。

1.手动内政分城,几乎没人用,开始城市少的时候还行,后面城市多了那里记得住。

优点,内政提高的快。所以中期钱粮充足时候,可以使用手动内政极速发展特殊兵种城市,达到快速获得虎符的作用。

2.自动内政。

如果有武将a治农80.治市85.武将b治农78.治市60.你安排手动内政肯定是b治农,a治市。

但是!!!自动内政,是按照最高值的武将计算,治农按照80算,治市按照85算,也就是说,b武将在自动内政时候,是没有作用的武将!!!

这个是论坛一个玩家最早发现的,他用诸葛亮一个人搞一个城市的全部内政。每个月都可以提高治农,治市,治水,修筑,治安。武将内政属性提高的也很快。(我自己也测试过)

所以,一个城市使用自动内政,安排一个治农,治市,治水的,一个治安,修筑高的

自动内政的内政,需要城市有充足钱。2万以上才可以达到最大值,所以经济不紧张的时候,保留分城至少二万的钱。

军备那里是这个城市的钱粮,超过军备以后,他会安排城市里面武将运输到指定的城市(安排运输任务需要城市里面长期有一个巡查高于85的武将并且武艺也高的才行)

上交比例那里,切记一个,难度提高,运输成功率下降,距离都城太远城市,别用太高自动上交比例。上交和运输距离越远失败几率越高。手动安排武艺,巡查高的武将a城运输到b城,b运输到c城,c运输到都城或者前线最佳。(通常武艺85以上,巡查80的武将很少损失。)

或者安排运输线,a运输到b,b运输到c,c运输到d,d运输到都城,其他城市就运输到a.b.c.d这几个运输线上面就完事。

粮食是每年七月初收获一次,用一年收获的时候你的上交比例上交给都城,其余剩下的超过了你设置的预留,多余出来的的会运输到你设置好的城市。。

钱是一个季度加一次,也是去掉税收给都城,剩余的扣除预留,多余的运输到你设置好的城市。

征兵。这个比较坑,自动征兵会根据城市的钱粮,征兵属性最高那个武将征兵,每个月都征一定兵,这会造成治安,民心一直降低。(特亏!电脑征兵只按照征兵值最高的那个武将算,而不是玩家这样五六个人同时征兵,一个月预备兵全部征出来。电脑征兵不会考虑治安过低引起暴动的,治安低于300比较容易暴动,治安600以上基本安全)

建议不开自动征兵,需要打战前面,主力武将去每个城市用手动内政征兵比较好用(还可以加好友度),顺手安排一个高武艺武将运输回来前线。

并且征兵的保底兵力吃钱粮的。没有打战一直养着,亏。

只建议自动征特殊兵种,特殊兵种需要民心高于一定数值,爆兵爆不起来。只能慢慢积累。

武将多了,人口大城多放几个武将,有兵役了,手动征兵把兵役征了以后,安排人运输,又切换回去自动内政比较靠谱好用点。

城池的兵役,是城池人口的一定比例,每个季度刷新一次兵役。如果城池人口少,征兵很慢。

人事那里自动登庸。任何时候都可以开启,城池里面只有一个武将,照样一边登庸一边内政提高,随时会有武将彩票一样被登庸到手。。

后期嫌弃登庸武将太多,自动登庸辣鸡武将还有点用。(我自己除非开局武将太少,一般不用,辣鸡要了做什么,养着还要俸禄,还要赏赐保证忠诚度)

分城人口提高方法

1.不征兵,没有使用兵役和人口总数的一个数值,每个季度会变成人口。不征兵可以缓慢提高民心。

2.富裕城市,征最便宜的兵,运输去急需人口城市解散。解散的兵就会变成城市的人口。(适合升级特殊兵种城市时候使用)

分城需要安排多少武将

使用自动内政,需要治农,治市,治水高的一个做太守。巡查,武艺高的一个,顺手运输。一般情况二个就够了!!

安排征兵,至少要再安排3人以上,保证有充足钱粮。

后期一个城2.3个武将自动内政,其余武将全部丢都城。都城空闲武将才可以触发随机事件。加好友度,提高内政,找到宝物啥的。

测试依据为

果有武将a治农80.治市85.武将b治农78.治市60.你安排手动内政肯定是b治农,a治市。

过一段时间以后,二个武将,只有a武将的治农,治市经验增长了。而b武将的治农治市经验不变动。

虽然和电脑一样,一个城放7.8个武将进去,自动内政开始以后,显示的人多,但是其余属性低,没有做事的武将对应的经验并没有增长。

电脑出兵攻击,需要城池里面武将数量高于6.7个,才会主动出兵攻打其他人。武将数量低于三个时候,他兵多也不会出兵攻打的。(所以电脑的城才屯那么多武将你想不到吧?)

电脑的自动登庸,武将不移动,还在城里,并且电脑的自动登庸是使用的电脑登庸那一套迷之系统,无视情报的。。

因为,我这个月刚刚看了太守在珠崖州,开了自动内政,下个月他就去距离2.3个城市的永昌吧逸梦凡给我录用过来了。。我才刚刚开局,情报官都没有安排呢!!

并且,城市内政同样涨了。。

所以自动登庸,随时会给你带来惊喜,开局时候占空城,自动登庸很牛!

如果,有一个情报内的城,发现了好的武将,接近的城池可以关闭自动内政,用手动登庸,安排2.3个城的人去登庸同一个武将,是我最常用和电脑抢武将方式。。。前线除了主力去,可以适当安排1.2个高人事武将常驻!!

刷功绩。。

打架赢了,功绩加的最多,但是不可能常常打架。

城市内政,根据你内政的档次,每个回合提高越多城市内政,加的功绩也会越多,算比较稳定的增加方式。

情报开了科技以后,最高档次的情报拉满,你的继承人功绩不用愁,这是最快最稳定的方式。

其余的,那些陈情任务,只加少量功绩,太贵的陈情,不值得做。

探索没注意加多少功绩,但是没有情报来的快。

以上就是3DM小编整理带来的自动内政功能介绍,更多相关游戏攻略,请关注3DM手游网!

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