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《绝地求生:刺激战场》报点心得解析

文章来源:网络作者:终止符发布时间:2026-05-28 04:13:48

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绝地求生:刺激战场里面的报点是游戏里面一个很重要的交流技巧,报点能够帮助小伙伴们更加精准的知道队友与敌人的位置,那么绝地求生:刺激战场究竟应该怎么报点呢?下面小编就给大家介绍一下绝地求生:刺激战场报点心得解析,希望能够帮助到大家。

报点心得解析

报点的标准格式为:是否开火, 敌人方向,敌人距离和敌人数量及其他周围环境信息。

是否开火

为什么要把这个放在最前面?因为是否开火是报点行为的最终目的表达。如果不最先说明,容易造成沟通失误。所以报位首先要简短说明敌方有多少个人在什么方向,做什么事情(比如搜包,搜房,或者在和另一组的人对枪)。

特别注意的是确定自己的位置有没有被敌方发现,被发现了之后确定发现的是谁地点在哪,队伍要瞬速靠拢被发现的目标商量好是否开火,对于某些场景,比如你们在毒圈外跑毒的时候(这里说的是最后几波毒),是非常不适宜跟毒圈内的人对枪的。做对枪的选择要慎之又慎,就算是被发现只能收起枪支硬着头皮蛇皮走位的跑。

但是没有配合的队友你没有示意开枪,但又不先做说明,可能没等你报完点,队友的枪声就可能已经连成一片了,这样就算把圈内的人攻下来你们也是损失惨重得不偿失。

敌人方向

方向的报法有两种:

一是前后左右法,这是首选方法,优点是简单清晰,队友能够迅速反应。但使用条件有限,仅适用于集体行军等面朝方向一致的场景。

举例:“右边100米厕所里有人”,“注意一下,左后方200米有一个队在往山上跑”。

二是东南西北法,游戏中对应东南西北还有相应的数字,从游戏界面上方的标尺可以看到你面朝的方向和具体数字:

标尺上的数字能帮助你准确报点。

敌人距离

测距这个问题其实已经说过很多次了,主要是三个办法:

方法1:经验、感觉

大腿:“我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中”,其实感觉测距法没有那么玄学,通过熟悉地图和观察经验累计,一眼判断距离并非难事、

绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格 横轴为A-H ,纵轴为I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注。当然 这就代表每一格是1000Mx1000M。2.辅网格:辅网格在游戏右下角的小地图上,辅网格是将主网格分成更小的小格,这一部分每一格是100Mx100M, 通过辅网格可以让玩家更容易估测队友和对手的距离。

方法2:了解4倍镜的功能

其镜内有一个距离查找器,如下图镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的,参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。现在你可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,你可以用第一个准星 然后瞄准。

下面是几个在游戏中距离的参考:

300米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分

200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分

100米: 头宽约等于准星最宽的部分

总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位 就能直接击中敌人 而并不用计算子弹下落等等。

方法三:了解8倍镜的功能

8倍镜标mol是1个黑点5单位,也就是说,当人物大小占5mol的时候,距离是360m,这是绝对不可能的。

但是经过不断的使用、射击,我发现这个镜子归零放在200m,人物大小超过5mol直接拆镜机瞄,效果很好。归零密位200m,第一个黑点瞄准的就是450m(480m)单位,第二个格子差不多600m。也就是说当人物大小刚好和2个黑点中间的空格相等的时候用红点瞄准,占3个黑点空间的时候用第一个黑点瞄准,像个小蚂蚁的时候,用第三个黑点瞄准,大家不妨试试看。

再详细解释一下,如上图倍镜所示,竖着排放的黑点1、2、3 。第一个和第二个密位单位是一样的,第三个略多,4、5、6 分别是千米之外的。红点往下数,看1、2点,如果目标的“高低”在红点至第二个黑点中间的话,给mol 200m然后用红点瞄头,必爆。如果目标是3个黑点那么高,用第一个黑点瞄准。如果目标600m开外,半个1、2黑点之间的高低,用第三个黑点往上,如果比这个还小,用第三个黑点直接糊,爆头看脸,击中看命。

其他周围环境信息

地图距离测量:我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。

子弹下落:现实生活中 如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°,游戏中的200M左右几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离,预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张,大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。当然最好的方法是找机会去测量一下距离 体验各个距离的实际集中位置,当你的队友都懂得这些之后)尽量使用精确的位置来报点。比如在DO这个大格子 你估计对方在这个格子的正中心,你要爆:DO55从哪来的55呢? 一个大格子100个小格子 这个很好理解吧

标志物和敌人数量及其他信息:更加偏向于实战经验和自己对于每个位置特殊称呼,所以对于地点的描述就非常的重要,而且和队友一定要有名词上的共识。

比如:6栋造型(++这种形状)的房子,我就有听过公寓啊、宿舍、6栋啊、双十啊、拼图房等称呼;野外小房间也有人说茅厕啊、工具间啊,怪怪屋汉堡屋什么的;P城水沟边有些人是指白色双层那附近,也有些人是指尖端靠近三栋和餐厅那附近。

这里不管你要怎么称呼这些建筑,只要确定你队友听得懂就好。对这个标尺的数字不用懵逼,只需记住北是0/360,东是90,南是180,西是270就很好理解。

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