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《血染征袍》前排肉坦推荐

文章来源:网络作者:青柠檬发布时间:2026-05-27 23:33:56

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血染征袍》作为一款特别强调武将搭配和阵容组合的策略性卡牌游戏,其最大的乐趣就是在于武将的选择和不同阵容组合带来的玩法变化以及之间的相互克制关系。

随着关卡的逐渐深入,很多玩家都会发现,有一个抗揍的前排对过关和PVP有很大的帮助,不然后排那脆弱的小身板,让敌兵冲进阵容肆虐蹂躏,几下就GG了。(什么,你说你有刘备分摊伤害。你走,我不想再看到你……)

那么,究竟哪个前排才有一副抗(nai)揍(cao)的好身板呢?小编现在就来给你做一下横向对比。

首先要明白,作为一个坦克,血量,近战防御,远程防御,技能效果,都是要综合考量的。而在武将中,统帅成长决定血量(即兵力)成长,军心成长决定近战防御,军略成长决定远程防御成长。而如果大招技能中带减伤和格挡或者护盾甚至控制技能的,都可以变向减少自身所受到的伤害。

首先看看三星以上的武将,我们来做表比较一下前排将领的初始属性。

通过数值对比我们会发现,虽然先锋武将不少,但是真正能用来做肉坦的并不多,很多都是类似像关羽马超这样的伪坦克真输出,或者像张飞庞德这样的只能用来做控场副坦的角色。所以,只能标黄首先排除掉。

那么,能当肉坦的武将也就剩下了那么有限的几个:曹仁、董卓、许褚、周泰

曹仁:你只要做完了官方的前置新手任务,就会获得初始的三星曹仁一枚。可以说,曹仁是玩家人手一只的将领,也是最高性价比的肉坦。我们可以发现,虽然三星曹仁的属性有点没法跟其他四星坦克将领比,但是只要提升到四星,那么曹仁的初始属性基本上是不太输给其他四星坦克的。(由此可以看出,升星对武将是多么重要)

而且,根据之前封闭测试官方的相关运营活动来看,官方都会在开始阶段就推出一些赠送曹仁武魂的活动,玩家还是比较容易把曹仁提升到四星甚至五星的。所以,曹仁优秀的统帅成长属性,让他的血量(兵力)能够成长的飞快,而血量越多,曹仁那个大招技能的护盾吸收的伤害也就越高,等于变向增加了曹仁的扛伤能力。而且,曹仁的护盾是群体型的,在后面的有群伤怪的关卡中,也能给予其他英雄很好的保护。所以很多人也说,曹仁是一个可以用到底级别的坦克武将。而曹仁为数不多的缺点就是远程和近战的防御属性的成长。

此外,要说一下的是,曹仁神器觉醒一星后10%的伤害反弹,也略微弥补了一下曹仁输出能力的不足。

许褚:给予许褚的定位是输出型肉盾。但是跟四星曹仁相差不大的血量和防御成长,让许褚的地位略显尴尬。大招持续10秒的15%减伤和29%增加伤害,而且这减伤还只是近战减伤,让小编觉得并不算是特别优秀的属性,而且,升星带来的技能升级,也只是伤害输出提高了3%,但是减伤百分比并没有增加。而神器觉醒技能也没有给许褚带来优秀的防御力加成,而只是增加了伤害输出能力。

所以,在人人都能得曹仁的情况下,并且如果曹仁顺利的升级了四星,小编并不建议玩家在许褚身上花费太多的培养精力,有这个资源,你不如培养一个关羽之类的近战输出,顺便稍微当一下2T就好。

周泰:官方给予周泰的定位就简单明了两个字,肉盾。看来是官方坐实了的第一肉盾人选。而从其最高的初始血量以及统帅成长来看也确实如此,更何况还有55%的大招减伤,持续8秒,在后期小怪伤害都很高的情况下,八秒的持续时间,几乎可以让周泰攒出足够的怒气开启下一次大招,达到连续无缝减伤的程度。一个血又厚,几乎持续全程的55%减伤的周泰,确实无愧大坦的称号。更何况,周泰神器觉醒后,还有一次信春哥,得永生,原地30%血量复活的机会。

唯一的不足就是,周泰只是自己能抗,却不能像曹仁一样在群伤关卡中给予其他同伴足够的保护。

董卓:全面优秀的血量和防御属性成长,然后还有80%的大招伤害吸血,而且神器觉醒后,释放大招还会提升全队20%的暴击几率,持续十二秒(从后期战斗节奏上看,基本上也是无缝级的衔接了),自己也会在对方没挂掉一个单位后增加10%伤害,最高叠加50%。

这是个有输出又有肉的角色。

最后,额外说一下三国第一战神——吕布。虽然吕布属性看起来像是个伪坦克真输出,但是,当吕布神器觉醒后,在低于50%血量之后放大招,吕布是有一个四秒的全场无敌的,而就小编之前参与封闭测试的经验来看,吕布的大招伤害很高,往往能迅速再次攒满怒气释放下一次大招,也就是传说中的近乎于连放。所以,吕布大招配合贾诩的技能(三星就有6秒免伤)交替使用,可以用一种近乎于无赖的连续无敌免伤模式来达到扛伤过关的目的。

贾诩技能虽然说的是给全场近战攻击最高的那个人,但是你完全可以不用担心会给不到吕布身上。吕布的近战攻击成长非常优秀,重点培养肯定是近战攻击最高的。另外,吕布真的很强,拿到了必须养。

总结:曹仁对于平民玩家来说是个不错的选择,论肉度周泰是最能抗的,许褚不是很推荐,董卓有肉有输出但是不太好获得。另外不要忽视辅助的作用,搭配一些伪肉盾也有意想不到的效果。

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