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《乱斗西游2》英雄魔悟空全面点评及加点

文章来源:网络作者:凉堇年♀发布时间:2026-05-27 16:11:54

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《乱斗西游2》中魔悟空是一个输出爆发的刺客型英雄,他也是真正的灵明石猴,齐天大圣。有着无视防御的大招,基本上没有英雄扛得住,都能秒杀。

背景故事:

千年之前的花果山中,一只小猴儿应劫而来,破石而出,不敬天地,大闹天宫,下掀地府,三界间历经万年的陈旧规则与秩序眼看就要打破,如来从天而降一掌把小猴压于五指山。

如来深知五指山无法困小猴儿一世,最好能以西天之无上佛法将其灵识与三界旧规则秩序融为一体,到那时,若小猴儿仍依宿命而为,只能与三界玉石俱焚!小猴儿洞察先机,看破此局,正欲破局之时,一出真假美猴王的戏码,瞒三界之眼,着六耳猕猴假冒小猴儿随唐玄奘西去取经,而九重天外小猴只能孤零零一人。五百年后,不愿被命运束缚的小猴,由地藏王菩萨亲自护法,助小猴儿意念成形。俺老孙!回来了!尔等来战!

魔悟空作为乱斗西游的主角,也是目前最强的boss,其能力可想而知,分身技能最瞬间打出爆发,而隐身技能不仅能打出爆发,还能躲过敌人的视眼,大招更不用分说,无视防御伤害还带群伤,终有一天会成为主流英雄。

获取途径:

首周连续签到7天,初始三星

初始属性:

类型:魔族/近战/战士 成长值

生命值:2161

普通伤害:28/44/111

物理强度:401

法术强度:0

物理防御:246

法术防御:246

移动速度:375

英雄技能:

【一瞬万杀】

召唤无数分身攻击面前敌人,造成物理强度加成伤害系数:0.161,冷却6秒。

点评:召出的分身打击敌人瞬间伤害高,闯关最后一关中就可知晓。

【魔影无踪】

魔影无踪,进入隐身状态,无法被敌人发现,造成物理强度加成伤害系数:0.132,但该状态下受到的伤害将会额外提高50%,冷却10秒。

点评:偷袭作用明显,闯关和对阵中也能迅速逃离。

【灭天绝地】

魔悟空快速冲到一名敌人面前,将其携带至空中后,快速撞击地面,造成物理强度加成伤害系数:0.322,并对周围敌方单位造成一半的伤害,冷却25秒。

点评:对目标英雄造成真实伤害同时对周围也能造成伤害,抱飞BOSS到空中后,能为队友争取时间。

【魔之护】

英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升6%,受到所有物理伤害降低6%

【真•魔之护】

英雄达到五星后,升级为真•魔之护,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升15%,受到所有物理伤害降低30%

飞升效果:普通攻击最后一击有一定几率造成单位眩晕。

英雄装备选择:

CD装、暴击装、攻速装

武器:以CD装为主,暴击装和攻速装配合。魔悟空和孙悟空相近都是攻速慢,但与其不同之处在于魔悟空更多的依靠技能输出。(如五虎断魂、醉打乾坤、幽魂引路)

头盔:暴击装依旧是最好的选择(如红玉头箍、凤翅点金)

铠甲:CD装,能稍微缓解技能冷却时间。(如磐龙陷阵)

鞋子:穿戴攻速装(如追星踏月)

饰品:攻速和暴击均可选择,根据武器选择做相对调整。(如、鸾飞凤舞、江湖夜雨)

适用场合:

修罗、闯关

英雄点评:

修罗:在这个地藏横行的年代,魔悟空能在修罗中达到对地藏90%以上的胜率,其AI操作中,魔悟空技能CD较短,血量也能撑到地藏第二轮技能CD之前将其干掉,大招无视防御对其他英雄的杀伤也是致命的。当极其脆弱的身躯,还是无法成为全面的英雄。排行榜评价:★★★☆☆

排行榜:魔悟空在排行榜的作用并不明显,和哪吒有些相似,不管是面对地藏流还是控制流,都容易被死死按住,当然如果面对菜刀队的话,那么将有不俗的表现。排行榜评价:★★☆☆☆

闯关:魔悟空在闯关中有许多发挥余地,例如超高输出分身,逃命的隐身和无视防御的大招,对于部分需要打三星的关卡非常合适,特别是面对BOSS时,更能利用大招为队友提供恢复CD的时机,但相对脆弱的身躯还是无法适合越级闯关。排行榜评价:★★★☆☆

篝火:魔悟空在篝火中的作用可谓是有点帮倒忙,大招飞天落地长达2秒的时间,破环了队友的输出环境,浪费了宝贵的时间。篝火输出评价:★☆☆☆☆

天赋介绍

第一层

万杀无阻:一瞬万杀忽视敌人15%的物理防御

三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。

法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害

推荐加点:逗比二猴组之魔猴在天赋版本推出后加强不少,未来估计会有不少玩家喜欢上这名英雄,虽然脆皮但是伤害极高。测试了几次,发现魔猴最好用的技能莫过于分身,尤其加上万杀无阻的天赋后,伤害提升大概在10%,一招把对手打残血。

第二层

影而后动:魔影无踪状态下,魔悟空的下一次攻击造成的伤害增加10%

移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害

道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。

推荐加点:在排行榜当中,魔猴子是一名靠技能秒杀对手的输出英雄。因此推荐的天赋是让魔猴堆高输出,在这层天赋当中选择影而后动比道强法重更实在,因为发现大多数情况下猴子生存不到10秒。

第三层

魔影护身:魔影无踪状态下,魔悟空受到的额外伤害降低至30%

寒光饮血:每次普通攻击将伤害量的1.6%转化的自己的生命值

殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值

推荐加点:魔猴即使在隐身状态下,依然会受到敌人的误伤,理论上应该选择魔影护身,但是经过十次测试发现,殁血夺魂的效果明显。

第四层

灭天失魂:灭天绝地携带敌人撞击地面后,敌人进入持续2秒的眩晕状态

血流如织:每隔10秒,下一次的攻击将使一个对手进入持续2秒的流血状态,每秒受到(物理强度+法术强度)*2.1%点法术伤害

血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%

推荐加点:灭天失魂,魔猴最BUG的天赋,没有之一!一句带你装逼带你飞之后还赠送两秒眩晕效果,正式有灭天失魂这天赋,魔猴在排行榜才敢派上用场,有魔猴的玩家不妨试试。

第五层

灭绝天下:灭天绝地携带敌人撞击地面后,对周围地方单位造成的伤害提升10%

以战养战:每击杀一名敌方英雄,技能冷却加速20%

屠者无心:对生命值低于20%的英雄造成的伤害增加13%

推荐加点:如前面所说,魔猴的任务是起手把敌人打伤,毕竟魔猴生存不了多久。最后这层天赋,我选择的是灭绝天下,起码能有看得见的效果,相比于第三个天赋来说。

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