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真三国无双5 张郃使用心得
这一作的张郃仍旧延续华丽视觉系风尚......动画中还多了不少舞蹈动作...... 想必任何有包容力,或者够腐,或者够有娱乐精神的玩家,都能很快发现张郃是个颇为好用的角色。 题外话,张郃长成这样子也不是一...
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时间:02-18
真三国无双5出招方法
1:连续方块/x,这个不说了,无限循环技,连舞等级高后可以升级。 2:按住防御不放,再连按方块/x,相当于过去的某种c技,不过普遍比较烂,动作做得很潦草。 3:按住防御不放,再连按三角/y,相当于过去的...
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时间:02-18
真三国无双5 全人物评价
蜀国的人物平均实力比较强赵云 实力比较平均 属于上手比较快的人物 毕竟是主角 攻击范围相对比以前有所降低 所以需要多使用连舞攻击 连舞无限时的长按重攻击的斗气范围不错 是后期的主要攻击技能 连续重攻击实用度不...
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时间:02-18
真三国无双5 属性和连舞系统说明
关于武器属性: 有朋友说我推荐的某种属性的武器太多了 ,其实武器属性上的选择大家可以随意,我只是推荐,可能我用某种人物时,搭配某种属性的效果好,但这不代表每个人都一样,玩法不同选择道具上也有不同,...
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时间:02-18
《真三国无双5》全系统完全解析
全新系统◆连攻击 类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一——...
【详细】
时间:02-18
《真三国无双5》修罗五丈原魏军侧全战功
关卡: 五丈原魏军侧 本来想用蜀军侧的,听说更难一些。但我看了一下蜀军侧的战功,就好像杀人比赛一样的……很不喜欢。而且用蜀军侧的话就不得不去杀很多自己喜欢的角色:曹丕、甄姬、张郃等……我狠不下...
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时间:02-18
《真三国无双5》“鳄鱼人” 魏延心得
一直对魏延很有爱(貌似游侠还有一位也是),虽然355变成共同模组,但是相对来说还是可以上手,照例心得奉上: 1.技能树: 能力增加类 攻击+65防御+55体力+55无双+55全能力+15 人物技能: ...
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时间:02-18
《真三国无双5》夏侯惇使用心得
人物概述355里的夏侯惇无论技能还是能力值都比较中庸,挥舞动作和攻击速度较缓慢,但范围不小。特别是前三下轻连舞攻击加上技能斗志很容易蓄满无双,修罗下的生存能力得到保证。连舞2级的3个招式范围低,都是正前方无...
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时间:02-18
《真三国无双5》武将入手和心得体会
操作: LS:移动 RS:视点(按下为视点回中) Start :菜单 Back/Selet:切换血槽显示 X/□:连舞攻击 Y/△:重攻击 B/○:无双乱舞 A/x:跳跃/上马/下马/游泳加速 LB/L1:防御/Shift移动...
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时间:02-18
《真三国无双5》“五女将”简要分析心得
前几天完成的小乔0无双连舞主打的视频,终于使我自己了却了“使用女武将完成0无双连舞主打“的心愿…… 现在采用蓄无双再杀将的方式反而又有些不舒服了。(自虐的后遗症?) 个人感觉,0无双的尝试,给我自...
【详细】
时间:02-18
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