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天才般创意!NS主机或为史上最受期待游戏机!
一直以来我们口中的“NX”终于在昨天晚上10点揭开了真面目,任天堂的这款Nintendo Switch,可能会是游戏史上最受期待的一台游戏机。2015年3月,任天堂宣布与DeNA合作开发手游,那时开发代号为“NX”的这款主机首...
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时间:03-07
《看门狗2》创意总监:画质惊人!4K才是完全体
《看门狗2》将支持PS4 Pro,虽然不一定在发售时就能登陆,但这并不意味着游戏不会得到画质提升。事实是,游戏本体已经相当好看了,通过4K级渲染,游戏的效果将会更加耀眼。 在Twitter上回答粉丝的问题时,《看...
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时间:03-07
《地铁》续作或正在开发中!创意总监亲证实
4A Games正在开发的VR游戏《北极1号 Arktika.1》支持Oculus Touch手柄,但这并不是这间富有才华的工作室手头的唯一工作。 在4A Games网站上发布的公开信中,创意总监Andriy“Prof”Prokhorov称: “很明显...
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时间:03-07
音乐+创意+潜行《音量》11月1日登陆国行PS4 !
在游戏界有许多独立游戏的开发者和设计者,他们的作品虽然不多,但是往往每一款可能都是震惊世界的作品。Mike Bithell被誉为独立游戏鬼才,他曾经开发出震惊世界的游戏《孤独的托马斯》。现在他经过多年的准备之...
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时间:03-07
《刺客信条》新作将要大变身!创意官最新大爆料
Ubisoft在最近的游戏中始终贯彻一条新思路:专注于游戏世界,而不是提前写好剧本的故事。首席创意官Serge Hascoet在接受采访时说,下一款《刺客信条》将是首款以这一新方向推出的Ubisoft项目。 “游戏内容变得...
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时间:03-07
粉丝别掐了 古墓丽影创意总监致敬《神秘海域4》
《古墓丽影》和《神秘海域》系列之间有许多共同点,许多人都将二者视为争抢同一批玩家的竞争对手,不过开发组之间显然没有任何个人恩怨,虽然是商业上的竞争对手,不过依然互相尊重,而且也互相喜爱彼此的作品。...
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时间:03-07
《旗帜的传说2》创意总监:当初就该TMD众筹
2012年的时候,生软开发部的三名员工脱离出来成立了Stoic工作室,他们想在众筹网站KickStarter上筹集10万美金来完成他们的单人RPG策略游戏。群众反响比预料的要热烈,他们筹到了72万。这迫使他们扩大了游戏的内容...
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时间:03-07
创意总监对《仁王》正式版修改合作模式做出说明
虽然被认为是抄袭魂系列的创意,不过毫无疑问最近上市的PS4独占动作游戏《仁王》在各方面都获得了成功和好评。有玩家不满意的是为什么之前试玩版的合作模式和正式版的差别如此之大,对此该游戏的创意总监给出回复...
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时间:03-07
《死亡搁浅》再曝情报 德尔托罗并未提供创意
电影制作人Guillermo del Toro已经澄清了他在小岛秀夫的新游戏《死亡搁浅》中的作用。他告诉IGN,他没有参与创意部分,但是,如12月的TGA预告片内容一样,他在游戏中扮演了一个角色。 “小岛秀夫想让让我成为...
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时间:03-07
GDC 2017:年度最佳创意奖《无人深空》无人领奖
GDC是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。今年的GDC期间,年度最佳游戏创意奖颁给了一个有些出乎意料的游戏——《无人深空》。 但据Wario64爆料,《无人深空》开发团队似乎没...
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时间:03-07
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