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《黑暗之魂2》画面华丽 自由度至上释放玩家创意
近日《黑暗之魂2》的视频和截图已公布,而对From Software的野蛮动作RPG游戏的讨论也蜂拥四起。上周本作的导演Yuri Tanimura在圆桌会议上浅谈了关于这款新作的更多理想化目标。 “就《黑暗之魂》的自由度而言...
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时间:03-07
《黑暗之魂2》首张截图曝光 画面效果值得期待
近日,IGN透露了一张《黑暗之魂2》的截图,图中的人物看似是审判者,一箭射向怪物的腹部,血浆四溅。 南梦宫万代将在明天发布一支12分钟的游戏演示视频,不知画面效果能否匹敌卡普空开发的代号“深坑”的《龙...
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时间:03-07
《暗黑之魂》超酷盾牌比拼 选出你心中最爱的!
《暗黑之魂》制作方最近开始一项评选活动,他们放出一组盾牌艺术设计图,请玩家为最心仪的盾牌投上一票,得票高者就会在《暗黑之魂》的续作里出现。投票截止至5月20日。 双魂之盾 霜血之盾 骇眼之盾
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时间:03-07
《黑暗之魂2》E3巨幅海报亮相 上古6海报何在?
距离E3展会还有一周,南梦宫万代用一个巨大的《黑暗之魂2》广告牌惊艳了洛杉矶市。 《黑暗之魂2》的开发商直到现在都还对这款备受期待的RPG续作守口如瓶,并且四处有猜测称该作将要跳票至2014年。 现在这个...
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时间:03-07
《黑暗之魂2》总监:摩拳擦掌的玩家们 准备受难吧
很明显,从《黑暗之魂2》最新的预告来看,这款奇幻rpg至少在表面上和初代有很多共同点。但玩家能否期望在2代中也能有相似和想死的游戏体验呢?《黑暗之魂2》总监Yui Tanimura在Rev3games的E3采访中回答了这个问题...
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时间:03-07
《黑暗之魂2》使用新引擎 画面提升游戏更加碉堡
《黑暗之魂2》令人如此期待的原因之一就是它使用了新引擎,画面较前作有了大幅度提升,更加绚丽多彩。 在之前,玩家们对《黑暗之魂》和《恶魔之魂》最大的抱怨之一就是其游戏画面,人物动作呆板而且奇怪,在那...
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时间:03-07
《黑暗之魂2》变更发布日期 将于2014年3月发布
国外一家游戏网站近日展示一张《黑暗之魂2》E3展会表语的宣传海报的照片,照片中我们可以清晰地看到“DARK SOULS II MARCH 2014”,这就是说该作将于明年3月发布。 《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》是超人气动作R...
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时间:03-07
《黑暗之魂2》注重难度平衡 被虐的出翔是挑战
大部分关于《黑暗之魂2》的讨论都集中于它的困难程度。这并不是因为《黑暗之魂》就已经够难了,而是因为很难在游戏难度和失误惩罚之间寻找合适的平衡。玩家一遍遍地想挑战自己,而不是在一场场消耗战中饱受折磨。...
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时间:03-07
《黑暗之魂2》新情报 手刃巨龙绝对是玩家的挑战
在GameControlTube的一次采访中,南梦宫万代国际的制作人Tak Miyazoe和软件总监Tanimura Yui谈到了即将到来的游戏续作《黑暗之魂2》 。虽然他们的回答有点模糊,但有一些有趣的花絮值得讨论。 比如Tanimura被...
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时间:03-07
《黑暗之魂2》新情报曝光 敌人AI更高虐得你出翔
《黑暗之魂2》现已定于明年初发售了,其系列前两部作品已经累积很大的人气,所以这第三部有望为游戏市场掀起新的一波高潮。随着发售日期日趋临近,新的游戏信息也逐渐浮出水面。 在今年的圣地亚哥动漫展上,玩...
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时间:03-07
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