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要开发新作了?开发商注册《犹太代码》新商标
《星之海洋(Star Ocean)》的开发商tri-Ace目前正在开发《梦幻之星:新星(Phantasy Star NOVA)》,但是他们对未来的项目一直保持着沉默。今天有消息称tri-Ace已经在日本专利局(Japan Patent Office)注册了“Ju...
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时间:03-07
掠食开发商新作《迷失自我》公布 又在精神病院
又是精神病院,又是各路疯狂的“妖魔鬼怪”,这样的背景是不是让你想起了恐怖游戏《逃生(Outlast)》呢? 《掠食(Prey)》的开发商Human Head在最近的PAX EAST上为我们带来了一款名为《迷失自我(Lost Within)》的...
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时间:03-07
开发商透露《正当防卫3》含随机事件/增强敌对AI
Rico Rodriguez将会于今年第四季度随《正当防卫3》归来。瑞典开发商雪崩工作室(还在开疯狂麦克斯)最近分享了一些新作的信息和截图。游戏总监Roland Lesterlin表示开发团队已经对游戏中敌方对各种主角的载具应对措...
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时间:03-07
探索游戏外围发展!《到家》开发商建新工作室
Johnnemann Nordhagen通过电子邮件向媒体说道:“《到家》是一款非常成功的游戏,开发这款游戏是一段很好的经历,也为我们带来了巨大的商业收益。然后我就看到了一个机会,去尝试一些新的事物和实现我自己的一些...
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时间:03-07
开发商表示DirectX12并不会大幅度提升游戏性能
DirectX已经好多年没什么惊喜了,DX12能带来全新革命吗?看起来有这架势,但事情出来之前总是要淡定一些,有开发者就表示,DX12并没有想象中那么神奇。游戏工作室Stardock就在开发一款DX12作品,因此有一定的发言权,...
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时间:03-07
画面缩水?《巫师3:狂猎》开发商正面回应质疑
《巫师3:狂猎》开发商CDPR在官方论坛中回答了许多玩家提问,例如游戏延迟发售的原因,游戏中绝杀慢镜头是否可关闭,并且对此前传闻的画面缩水问题直言不讳进行了正面回应。 首先,游戏中的霜冻效果已经被替换...
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时间:03-07
《真人快打X》补丁致存档丢失 开发商积极补救
《真人快打X(Mortal Kombat X)》在昨晚更新了PC版本的补丁,但是这并不是玩家们所想要的。PC版本的《真人快打X(Mortal Kombat X)》由于众多的原因进行了更新,但是NetherRealm表示主机版本也将拥有同等内容的更新...
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时间:03-07
《魔能2》开发商表示DX12将游戏画质引入次世代
如果《魔能2(Magicka 2)》开发商所说的话可信,那么DirectX 12将会比DirectX 11更完善一些,这似乎表明,随着更新方案的解决,全世界的玩家们都会很高兴。 在Xbox One玩家苦苦寻求解决问题的方案时,爆出这样...
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时间:03-07
开发商表示《赛车计划》Xbox One无望达到1080P
尽管《赛车计划(Project CARS)》是今年最好的一款赛车游戏,但是其主机的性能一直面临着严厉的批评,特别是对Xbox One,游戏运行在900P有时候帧率性能会不稳定。 不过Slightly Mad Studios的老大Ian Bell在...
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时间:03-07
开发商表示《赛车计划》或因DX2性能提高30-40%
从来没有一个API被炒作成神话般的地位,而即将到来的DirectX 12做到了,它会同Windows 10一起在今夏推出,这有多种原因,DirectX 12将在一定程度上支持Xbox One,它会成为Xbox粉丝们的救星,会让PS4和Xbox One性...
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时间:03-07
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