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孤岛引擎打造《时空分裂者:回溯》
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时间:03-07
是否锁定帧数?《极品飞车18》将启新引擎
《极品飞车18:宿敌(Need for Speed: Rivals》将会是首个使用Frostbite 3引擎的游戏,制作小组Ghost Games也将会在接下来的Eurogamer Expo 2013开发商展会上公布具体的细节。《极品飞车》最经典的应该数第九作最...
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时间:03-07
《黑暗之魂2》沿用Havok physics引擎
南梦宫发言人近期表示,《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》在下一代主机上将继续保持Havok physics引擎,就像在《黑暗之魂》里那样发挥得那么出色。虽然前作在PC优化上做得不足,制作人Yui Tanimura表示他们在这一作里...
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时间:03-07
《真实计划2》CE3引擎打造 要打造最逼真体验
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时间:03-07
双眼已瞎!CE引擎打造《镜之边缘》视效图欣赏
今天我们为期待CryEngine引擎(CE引擎)的玩家带来了《镜之边缘》的3D效果图以及游戏场景建模图,在使用CE引擎打造的镜之边缘中,而OCASM的制作灵感来自《合金装备5》,相信看过《合金装备5》的ocasm重制场景的玩家...
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时间:03-07
《仙剑奇侠传6》重磅首曝:新引擎、新战斗系统
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时间:03-07
多动作少Flash 《最终幻想15》引擎升级
《最终幻想15(Final Fantasy XV)》的总监Tetsuya Nomura近日宣称,新作XV将会包含更多的动作可玩性,更少的flash过场,将会从传统意义上的系列元素升级。 他继续表示:自从有了3D图像,FF系列可以实现大量的...
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时间:03-07
打造真沙盒 《看门狗》采用Disrupt引擎制作
《看门狗》制作人Dominic Guay近日宣布,本作将采用最新的引擎“Disrupt”来打造,以呈现出游戏最先进的AI,画质和物理反馈等,来实现玩家能在150平方英里的范围内都能得到动态互动。Dominic Guay还声称,这是游...
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时间:03-07
虚幻引擎4动作FPS作品《唤醒行动》公布
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时间:03-07
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在最近的旧金山游戏开发者会议中,《孤岛危机(Crysis)》的开发商Crytek宣布他们的室内游戏开发引擎CryEngine将有AMD的Mantle API所支持。这条消息是由EA的寒霜技术总监Johan Andersson在推特上公布的,而在下图的...
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