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三国志12传之长安攻防战
战力分析 我军4W+3W兵马,敌军6W7。兵力上有很大的优势。不过长安的城防很犀利,竟然还有个内城。贸然攻击容易在城墙上被围攻。 为了保护好我军的大本营,我请来了3W援军,专门保护大本营用。 战斗开始...
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时间:02-18
三国志12 琴氏兵法
兵者,法也。善战者,应先能为不可胜,以待敌而不能使敌之必可胜。善兵者,必修道保法,以政略立于不败之地。 兵法虽为谋略,但实际上揭示的是人们认识客观世界,改造世界的智慧,而在游戏中更是如此。掌握游戏...
【详细】
时间:02-18
三国志12 全武将个人评价
San12正式发售近三周了,因为一时的失望而吐槽什么的谩骂什么的应该也逐渐随着对这款游戏的深入了解而转为开始研究如何让这款游戏更具可玩性了吧?(向各位数据党研究党致敬~) 说起来在等待San12的这段时间里...
【详细】
时间:02-18
三国志12 困难模式无内政两回合达成统一
先放出一张通关图吧。 这次是为了赶游戏进度匆忙做的,如下图,试玩版只能选择难度,我选了困难模式,之后进游戏。 进入游戏之后,我很认真的看了游戏中曹姓解说者的详细介绍,毕竟第一次玩12,总想多了解...
【详细】
时间:02-18
三国志12对战版初-中级向网络对战讲解
写在前面:本文不适合高端对战玩家观看,作者水平有限,欢迎高手指点吐槽但不接受恶意攻击 作为一个初-中级的讲解贴,这里先介绍的是对战入门。 S12的网络对战版就目前为止总共有三张图,每张图各有特色:(待...
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时间:02-18
三国志12官爵一览
【详细】
时间:02-18
三国志12各势力独有科技详解
独有科技,与信长之野望相似,在三国志12中称作“固有技法”。就是某些势力可以单独研究的技术。 本次三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。 1、汉室复兴 代表势力:刘备。 具体效果: (1...
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时间:02-18
《三国志12》新手入门指南
三国志做为一款知名的历史战略游戏,在中国一向拥有着很高的人气,在12的发布前后,也一直有人抱以了怀疑,期待等等的复杂态度,可是不管怎么说,大家还是对这么一款游戏投入了很大的热情;很不巧的是,今天我也...
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时间:02-18
三国志12武将特性详解
内政特性介绍适合工作地点商才增加金钱收入市场耕作增加军粮收入农园名士增加名声市场,农园兵心伤兵回复速度加快兵舍练兵募兵数量增加兵舍收集发现名品求人所人脉可以诱劝临近都市的在野或被俘武将求人所监视防止俘...
【详细】
时间:02-18
三国志12全武将技能 消耗点数
前面是技能名字,中间的数字是消耗的战场点数,后面是技能说明。
【详细】
时间:02-18
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