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价格格式更改 2015年Steam冬季促销收入增长45%
2015年Steam冬季促销非常成功。根据Valve公司内部数据,Steam 2015年冬季促销收入大大超过2014年同期,增幅达到45%。 在这个年底买买买的剁手季中,steam国区共有8878款游戏打折促销,很多游戏的价格都非常低...
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时间:03-07
《LOL》官方:道具收入加入奖金池是乞讨
今日早间,拳头游戏发布重磅新闻,称将对《英雄联盟(League of Legends)》的赛事进行改革,而其中最重要的部分就是拳头将把包括各种皮肤在内的游戏道具的销售收入与世界级赛事奖金挂钩。而这也意味着,《LOL》将...
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时间:03-07
2017年游戏收入全球国家排名 中国超美国排第一
国外调查公司Newzoo发布了2017年预计全球游戏收入最多的100个国家和地区,有趣的是,中国再次第一了。 Newzoo的预测基于主要玩家调研、交易数据、公司每季度财报及人口普查数据。这里的“收入”指的是游戏公...
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时间:03-07
育碧今年世界第一发行商 中国在全球收入排第七
育碧今天公布了本财年即将发行的四部新作,随后育碧也公开了2016-2017财年的财报。一起来了解一下育碧在上一财年中的成绩。 从育碧公布的信息来看,PS4平台为育碧增收不少,Xbox One其次,随后是PC平台。这一...
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时间:03-07
Oculus亲承:平台多款VR游戏收入超100万美元
如果想要在C端取得成功,一个对开发者友好的、健康的生态系统是非常必须的。一直以来,为了打造这个生态,Oculus一直对内容开发者们投资巨大。现在公司已经开始看到回报。 在Facebook的支持下,Oculus公开表示...
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时间:03-07
2017全球游戏业收入将打破万亿元 亚洲占一半
据投资银行Digi-Capital报告显示,全球游戏软件和硬件收入将在2017年首次超过1500亿美元(折合人民币1万亿元),其中软件收入占据总收入的四分之三,硬件收入则只占四分之一,也就是说,今年全球游戏业的非硬件收入...
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时间:03-07
氪金太诱人!育碧微交易收入超过数字游戏收入
育碧的很多游戏都有微交易和DLC,包括最近发售的《刺客信条:起源》。尽管全价60美元的3A游戏加入微交易受到许多玩家的批评,但最新的数据表明微交易还会继续存在3A游戏中。这是因为育碧能从微交易和DLC赚到很多...
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时间:03-07
2017游戏市场收入:移动端占比超四成 PC和主机相近
外媒GamesIndustry发布了2017年末游戏市场数据盘点,揭示了一些有趣的数字。数据来源于数据分析机构Newzoo,SuperData等平台。 首先是整个游戏市场的大环境,游戏市场价值达到了1160亿美元,而其中移动端产局...
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时间:03-07
火遍全球!《堡垒之夜》二月收入已突破1.2亿美元
根据分析公司SuperData的最新报告,《堡垒之夜》在2月份的直播观众人数和收入,都超过了同类型其他游戏,处于业界领先水平。 根据数据,在2月的最后一周,《堡垒之夜》在Twitch上获得了1400万的独立浏览数,...
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时间:03-07
《堡垒之夜》收入突破天际:三月收入1.26亿美元!
《堡垒之夜》已经成为了现象级的怪物游戏。随着登陆游戏主机,PC甚至是iOS和安卓这样的移动平台,该作的收入已经突破天际。 根据市场分析公司SuperData的数据,仅在3月份,该游戏就创造了惊人的2.23亿美元的收...
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