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3D实时战斗RPG《战国修罗魂》10月13日登陆PSV
Lionsfilm宣布,由CREEK&RIVER开发的实时战斗RPG武将英雄传《战国修罗魂》的PSV版将于10月13日开服,同时将于10月11日开始接受PS4版的事前登录。 《战国修罗魂》是一款由CREEK&RIVER开发,以战国动乱期为题材...
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时间:03-07
显卡炸了《地铁:逃离》采用RTX实时光线追踪技术
今日,开发商4A Games旗下新作《地铁:逃离》正式确认,游戏将采用RTX实时光线追踪技术,成为全球首款采用此技术的PC游戏。 3月20号在旧金山的游戏开发者大会上,英伟达宣布要推出NVIDIA RTX实时光线追踪技术...
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时间:03-07
建造无敌要塞! 实时战略游戏《进击!要塞!》WeGame平台首发
这里没有复杂的操作,有的只是激爽的高科技武装乱斗;这里没有憋尿局的煎熬,有的只是酣畅的精短战局;当然,这里同样要求策略与智慧。小小的要塞充满着无限的可能,谁才是最无敌的那一个,不试试怎么知道? 3月...
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时间:03-07
《吸血鬼:避世血族2》支持实时光追/DLSS/Mods
Paradox Interactive日前通过新闻稿公布信息,《吸血鬼:避世血族2》将支持最新的实时光线追踪技术以及深度学习超级采样抗锯齿(DLSS)。另外与前作一样,本作也是官方支持Mods。 该新闻写道:“NVIDIA GeForc...
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时间:03-07
《宝可梦》制作人:曾考虑过实时战斗,但粉丝爱回合制
近日,外媒Metro采访了《宝可梦:剑/盾》的两位制作人大森滋以及增田顺一。问了他们有关未来的《宝可梦》是否会像手游《宝可梦大师》一样采用实时战斗等问题。大森滋表示他们想过相关概念,但还是认为系列粉丝更...
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时间:03-07
近万人请愿《霍格沃茨之遗》续作不要变成实时服务
华纳公司曾在今年三月份的会议上表示将会大力发展实时服务型游戏,因此许多玩家担心《霍格沃茨之遗2》也会被改成一款实施服务型游戏,这些玩家在 Change.org 网站发出请愿,希望华纳不要这样做,目前请愿人数接近一万...
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时间:03-07
吉田修平被索尼裁撤原因流出 因抵制实时服务型游戏
索尼在近段时间一直致力于发展实时服务型游戏,但其实际的表现却不尽人意,如《星鸣特攻》首发半个月即宣布下架,以及《最后生还者》的多人游戏胎死腹中。许多粉丝反对这种做法,也有许多业内资深人士持相同观点。 前...
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时间:03-07
Remedy新作《控制》开实时光追维持稳定60fps
Remedy工作室在E3 2019现场展示了《控制》支持实时光追特效的PC版。他们将使用实时光追技术进行反射、接触阴影、漫射全局光照和透明反射等效果的演算。而且实现精彩画质的同时还能维持60fps超高流畅度。 在E...
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时间:03-07
《麦登橄榄球21》次世代主机版 将实时更新球员数据
近日,据EA工作室总监Laura Miele在接受媒体采访时透露,除了画面为玩家带来视听方面的新享受之外,《麦登橄榄球21》也将在其他方面得到升级——游戏中球员的状态会实时发生改变。超燃预告片: 总监Laura Miele表示:...
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时间:03-07
模拟新游《实时挖矿模拟器》现已上架Steam
近日,《实时挖矿模拟器》上架Steam,特价促销27元,活动截止到4月5日,暂不支持中文。 Steam商店页面>>> 以下是Steam页面对该游的概述: 简介: 你一直想挖加密货币吗?有了实时采矿模拟器,这就不成问题了!在3D实时...
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时间:03-07
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