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《糖豆人:终极淘汰赛》光环联动预告 六月三十日开始
今日(6月14日),《糖豆人:终极淘汰赛》与光环IP联动预告公布,预告套用《光环3》“Believe”预告片的风格。本次活动将于6月30日至7月4日间举行,能够获得士官长、猫耳士官长、野猪兽、酋长的外观皮肤。联动预告:...
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光环系列主创加盟网飞游戏将打造一款新3A游戏
《光环》系列对于Xbox平台的重要性不言而喻,然而最近一段时间,负责该系列游戏的重要人物却离开了它,去到了网络流媒体巨头网飞旗下的游戏公司。 光环作为微软旗下的重磅游戏,自2001年以来,已经推出了多部作品,受...
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时间:03-07
斯宾塞解释《光环》缺席发布会原因
《光环无限》第四季即将于6月20日上线,但日前的Xbox发布会却并没有见到它的身影。Xbox老大菲尔斯宾塞近日接受采访时表示,随着Xbox第一方工作室阵容的不断扩大,这也意味着曾经占据主导地位的游戏IP不再需要成为每次...
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《光环:无限》熔炉模式玩家已设计100万个作品
根据343 Industries的数据统计,《光环:无限》自去年推出熔炉模式以来,到今年年初,玩家已经用社区开发工具设计了超过100万个作品,并衍生出超过850万场自定义赛事。 《光环:无限》首席设计师Michael Schorr介绍道...
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Xbox称其他工作室可能会参与《光环》开发
近日,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty接受了媒体的采访,当谈到《光环》开发商343最近的变动以及未来游戏开发时,他表示从事《光环》的团队会发生重大变动,这个新团队非常适合继续推动该系列的发展。Matt Booty说到...
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时间:03-07
《光环》系列重大泄密 大量26年间未公开内容泄露
近日,网上有大量关于《光环》的内容流出,包括开发工具、未发布的内容以及开发中版本等,这些内容可以追溯到 1998 年的 Bungie,该工作室在当时推出了《神话2:勾魂使者》,并正在开发《奥妮》和《光环:战斗进化》...
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时间:03-07
《除暴战警3》无微交易 遥望《光环》系列
微软的《除暴战警3》还有几个月就要发售了,然而这款游戏距离首次公布已经过去了5年,距离系列发售的上一款游戏跨度更是长达十年。那么这是否意味着《除暴战警3》发售后,系列粉丝又要等十个年头才能盼到一个新作...
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《光环:无限》新概念图发布 故事更重视士官长
343工作室近日分享了《光环:无限》一张新的概念图,官方表示这张图来自于今年E3上播出的《光环:无限》首支预告片。 实际上,E3上播出的预告片并不是《光环:无限》的预告片,而是其引擎Slipspace的预告片。...
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《光环无限》战役以“希望、谜题、奇观”为核心
“光环”系列一直是微软的第一方招牌游戏,然而,开发商343 Industries的《光环4》和《光环5》却并没有找回系列的“精髓”。但是,343工作室决心改变这一切并确保《光环:无限》的战役内容集中围绕“希望”而展开...
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时间:03-07
《光环:无限》可能会加入大量RPG元素
根据招聘广告暗示,《光环》系列最新作《光环:无限》将比之前的作品更加RPG化,加入更多的RPG元素。 本月早些时候,343发布了一个高级系统设计师的招聘广告,要求应聘者喜欢《光环》、基于叙事的射击游戏。...
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