果玩软件园:为用户提供海量热门软件、游戏等手机资源下载服务!

装机必备热门标签玩游戏装软件BT游戏H5游戏看教程专题游戏盒子手机版

果玩软件园

所在位置:首页 >  > 资讯教程 > 游戏攻略 > 详情

《生化危机6》:动作场面多不代表没有恐怖感

文章来源:网络作者:情殇发布时间:2026-05-30 05:55:28

GM盒子
GM盒子(高返利版)
GM手游福利平台,免费送首充,上线送VIP,免费领元宝和代金券。
Ready

  针对粉丝们此起彼伏的关于《生化危机》系列不断偏离恐怖根源、越来越接近动作游戏的批评,《生化危机6》监制平林宏之称不能理解为什么人们会认为生存恐惧和动作因素是互相排斥的,他说完全可以通过控制玩家对手中能力的掌控来平衡这两方面的因素。而且本作采用了4个不同的战役线设计来强调丰富的恐怖体验。

  关于粉丝提到本作中有各种强力武器可以反击丧尸,平林宏之承认:“这确实是我们在制作这款游戏时面对的问题。我们的应对措施是,好吧,不要让玩家觉得自己过于强大。其中一种方法是可以给予玩家强力武器,但限制他们获得的弹药数量。因此当玩家使用这种武器时不可能随心所欲地乱射。”

  “对于我们来说,生6的战役是本作非常重要的部分,也可以说是最重要的部分。一个玩家开始玩游戏,他可能会连续玩多个关卡。这时他会遇到一个问题:我要不要保存弹药?现在该不该使用?还是留到后面来使用?游戏给予玩家的这种‘不知道何时该使用强力武器’的紧张感,就保持了游戏的恐惧因素。”

  “因此就算有很多动作因素,我也不认为我们会因此失去了恐怖因素。”

End
复制本文链接资讯文章为果玩软件园所有,未经允许不得转载。
热门游戏MORE+
    相关资讯MORE+
      最新录入
      热门资讯
        新游新品榜
        手机游戏
        手机软件
        手游下载
        装机软件
        精选专题
        游戏排行榜