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万国觉醒术语大全 游戏黑话介绍

文章来源:网络作者:凛时年发布时间:2026-05-27 12:15:55

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万国觉醒术语大全,万国觉醒中有很多专业的游戏术语,有的新手玩家第一次玩的时候可能不太清楚,下面小编来个大家介绍下万国觉醒术语大全~

万国觉醒术语大全

一、武将术语

骑兵将/步兵将/弓兵将/领袖(混兵)将:能打仗的武将,根据擅长率领的兵种不同,划分为这四类。判断一个武将是什么类别,看天赋/技能都可,有步兵天赋/有步兵增益技能的,就是步兵将,其他同理。领袖将=混兵将,拥有领袖天赋,可以带混合兵种。

集结将:擅长发起集结进攻,攻击据点或城市的武将。

驻防将:擅长驻防玩家自己的城市/据点的武将。注意,并不是有驻防天赋的武将都真的适合真的拿去驻防,不信的话你用佩拉约守城试试?

采集将:擅长采集的武将(未必不能打仗!比如贞德就很能打)

野战将:擅长在野外战斗的武将。集结驻防往往都会伴随着士兵死亡,但野战往往不会(除非医院爆满)。

主将/副将:副将的所有武将技能都会生效,但其天赋、装备、部队容量不生效;副将的主动技能会在主将释放主动技能后紧接着释放;主将星级过低(3星以下)无法携带副将。

酒馆将:传说武将获取无非5个途径:酒馆的金钥匙、幸运大转盘、最强执政官、每日特惠宝箱、VIP等级宝箱。酒馆将/酒馆角就是通过酒馆金钥匙抽取获取的传说武将。

转盘将:通过幸运大转盘,消耗宝石获取的武将

执政将:通过最强执政官活动,消耗资源加速冲击全区排名获取的武将。

每日将:充值每日宝箱获得的武将。

二、玩家&联盟术语

pvp:player versusplayer,玩家对战

小号:玩家开的小账号,一般用于采集资源,以便运给主号

平民:充值金额不多/战力不高的玩家

科长/课长:大量充值游戏的玩家,因为战力普遍较高,也称高战课长。

农夫/farmer:(中性词)形容主要发展自己,不太参与战争的玩家。大部分小号都是农夫。

高战农夫:(贬义词)形容空有很高的战力,却不参与王国战争的玩家,被大部分玩家鄙视。

战狂:(中性词)形容很热爱和其他玩家打架的人。当用于指kvk(王国间的对战)中积极参战的玩家时,是褒义词;当用于指挑起王国内部争端的玩家时,是贬义词。

战士:(褒义词)指kvk(王国间的对战)中积极参战的玩家

零氪/小氪/中氪/大氪/石油氪:根据玩家游戏内充值的多少,从低到高进行的划分。

鲸鱼:战力非常高,充值非常多的玩家,等于石油氪

亿战:战斗力达到一亿及以上的玩家

肉/肥肉:资源很多,但兵力较少/驻防武将较差的玩家

移民团:以团体为单位,移民去其他服务器的玩家

滚服:多次移民的玩家

R1/R2/R3/R4/R5:从低到高的联盟成员,R1最低,R5最高(盟主)。R4协助盟主管理联盟,又称官员。

伺服器/server/服/服务器/区:都是王国的意思

国王:占领神庙的联盟盟主。很多王国由多个联盟轮流执政,因此一个王国可能有多个国王

王盟:占领神庙的联盟

主盟/分盟:很多联盟(主盟)为了安置候补成员/小号,会额外创建一个联盟(分盟)。

华人盟:以华人为主导的联盟

外国盟:非华人为主导的联盟(包括欧美、日本、韩国、东南亚……)

农场盟:农夫居多的联盟

盟矿:联盟资源中心。在此处采集的部队不会受到任何形式的攻击。

盟技:联盟技能。大家加入联盟后,在 联盟-科技-联盟技能 这一栏里可以看到各种联盟技能。R4&R5可以使用。

一骑/跑速buff:联盟技能-一骑绝尘

五谷:联盟技能-五谷丰登

盟衔:联盟头衔。联盟盟主可以官员中任命(官员,即R4,包括有联盟头衔/无联盟两种)

神庙:失落的神庙。把地图拉到你的所在王国的最中间,那个很大的塔就是。

头衔:王国头衔(与联盟头衔相对)。请点击神庙,再点击那个齿轮图标,会出现这样一个界面

大科/scientist:王国头衔-大科学家,研究速度+5%

大工/architect:王国头衔-大建筑师,建造速度+10%

发头衔:发放头衔给申请者的玩家/行为。因为王国头衔的效果非常好,所以很多玩家会在王国频道里申请。国王不可能亲自处理所有头衔申请,TA往往会委托拥有王后、元帅、首相这三个头衔的玩家发放头衔(大法官、公爵、大建筑、大科学)给需要的人。

排队:在王国频道里排队申请头衔。活动期间会有很多玩家申请头衔,为公平起见,一般是先来后到,每个人几分钟。

pls:please

done,thx:done, thanks. 玩家用完王国头衔后,感谢头衔发放者的敬语

王国宝箱:国王的恩赐。往往用于奖励有很高战功/发放头衔/对国家管理有贡献的玩家。

Kingdom email:王国邮件

Kingdom Buff:王国增益,效果如下

爆兵buff:王国增益-战争动员

科技buff:王国增益-工业革命

建筑buff:王国增益-拔地而起

医疗buff:王国增益-医疗优先

锁链/锁/笼子:国王技能-囚笼

三、战争术语

这是一个插旗游戏,有旗子/要塞的地方才是领土。打仗时,要入侵敌方的领土,就必须逐步烧掉对方的旗帜/要塞,插上自己的。我方领土必须与对方领土相连时,才能烧相连的旗子. (可以看作领土 = 旗子)。

据点:我方建筑的统称。包括联盟要塞、旗子、被我方控制的关卡、圣祠等等

驻防:把士兵放入据点的行为(也可以驻防自己/盟友的城市)

集结:对敌方据点/城市发起集结进攻的行为

野战:在野外与地方部队战斗的行为。包括除集结和驻防外的所有战斗。野战往往不会死亡(除非医院爆满)。

补集结:派兵增援集结部队/驻防部队

伤兵:战斗时重伤而进入医院的士兵

哭哭/哭脸:(战败)溃退中的部队

死兵:在集结和驻防敌军(集结中立势力如野蛮人城寨时,不会死兵),重伤的部队会有一定比例直接死亡,无法进入医院;如果受伤的部队数量超过医院容量,也会直接死亡。

关一/Pass1:等级1关卡。王国内部有关一、关二、关三,关卡越靠近地图中心等级越高。关4~关9位于失落之地。

旗路:联盟旗帜的分布。只有与联盟要塞直接/简介相连的旗子才有效,如果中间有根旗子断了,那不再与联盟要塞相连的旗子就会失效,相应的领土也就丢了。所以进攻时所建的旗子, 往往要截断对方领土的关节旗子去建。旗路的规划是否合理,很大程度影响到战争的成败

如图,这根旗子没有和联盟要塞间接相连,因此失效了,对应的领土也丢了。

四、养成术语:5111->>/压堡->>/卡技能->>

End
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