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玩家来网易总部说了什么?互通版线下首度开启试玩!

文章来源:网络作者:忘殇发布时间:2026-05-27 12:24:24

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少侠们好呀~

五一假期结束,天下贰玩家服务月正式到来!之前给大家宣传已久的玩家交流会正在进行中,相信少侠们都十分关注交流会的内容~

这不,策划【尘尘】在官方直播间就给大家分享了PVP专场交流会的会议纪要,以及整理了本周的玩家反馈并进行答疑。

没有观看直播的少侠,不妨接着往下阅览,跟着小天天一起看看昨天直播的回顾吧~

下一个星期,天下策划也会在官方直播间和大家分享大荒每周最新资讯与福利,欢迎少侠蹲蹲哦!

PVP专场纪录,邀你共鉴

PVP专场打响了本次玩家交流会的第一枪,本次参与会议的玩家人数有6人,来自五湖四海的少侠共同奔赴广州网易总部,与KFZ面对面交流游戏内的各项赛事、PVP玩法体验、门派平衡等。

接下来,咱们不妨继续往下浏览,看看大家在本次会议里都详谈了什么内容吧~

门派平衡:整体反馈荒火门派强势问题,KFZ做门派调整的思路是什么?

策划:荒火强势问题已知,这是一个整体结构性问题。天下早期的门派设计非常强调门派特色,会出现荒火单挑很强的情况;我们现在做的是尽量补强弱势门派的体验,同时我们更不希望塑造下一个强势门派。

PVP减伤机制:考虑增加一部分减伤机制,天下贰要尽量避免出现互秒的情况,要让大家打的有来有回。

策划:未来会在属性上面,考虑这部分减伤属性的免费投放。

新城战问题:①拍卖机制的问题 ②守城方瞬间传送机制是否不合理 ③月卡服是否考虑加入拍卖的金币返还等机制,否则对金币消耗太大

策划:新城战我们会持续优化,请大家放心。

天下第一和重生的合并问题:藏宝阁装备交易互通、PVP玩法赛道合并等问题。

策划:这个部分我们近期也收到了很多玩家的反馈,一直从数据上看,天下第一和重生服的数值培养差距其实已经不大了,近期也是需要先提前征求下大家的看法,如果接受程度比较高,也是准备做下PVP玩法的赛道合并。

寄售问题:调整寄售价格的限制,尤其是外观的价格。

策划:这个我们会持续调整的,请大家放心。

PVP增加情怀套装外观的奖励:希望能在PVP玩法中投放各种情怀套装,比如青阳正阳这些。可以考虑装备外观拆散件,让大家有收集的欲望,也让大家对角色的培养更有动力。

策划:感谢这个建议,我们会继续找寻大家想要的情怀外观,满足大家的需求。

当然,在这场会议中,少侠们还反馈了不少建议,比如天梯战场节奏过长、月卡服重击流过于强势、JJC增加策略深度等等,这些宝贵的建议KFZ都一一记录了下来,并会认真进行考虑与计划,在此再次感谢各位少侠对天下贰的支持与热爱!

考虑开放加护上限外观,不加属性

随着少侠们的角色逐渐成长,大家的养成计划想必也有所变化。为了帮助各位少侠消耗手头积攒的大量溢出的雷钻,KFZ在近期会考虑开放加护等级上限,同时考虑到部分少侠会对此产生担忧,在此开发组正式回答:请少侠们放心,新的加护等级将不会加任何属性数值!

同时我们也会考虑开放可以通过加护获得的翅膀外观,后续少侠可以继续关注我们官方账号的资讯,第一时间了解更多更新信息哦~

天下贰·互通版开发推进中

关于之前有所透露过的互通版《天下》的开发也正在推进中,目前已初步适配竞技场等PVP玩法。后续我们也会跟少侠们持续分享开放进度,敬请期待。

本周问题总结,策划为你答疑

本周KFZ依旧搜集了很多少侠关注的问题,并在直播间给予解答,关于副本破韧属性、新的城战迭代、副本内浮劲是否生效等内容尽在其中。

问:建议副本破韧属性可以延缓开放,明天刚刚出10阶有多少人能做出全身10阶装备。等新阶出来一段时间之后,再根据情况开放。而且现在洗练消耗如此之大,根本存不住声望。还有套装效果建议全身9天穿到8件,而不是只有防具。后续想加套装效果可以从8加到10-12-16件生效。要给玩家更多的选择,可以引导玩家玩游戏,不能强制玩家只能这么玩。

策划:九天装备开放升阶以来我们也在持续关注少侠们的使用体验和反馈,经过评估,我们继续针对九天装备破韧属性进行优化,更新后8阶和9阶九天装备也会带上副本破韧属性。我们会继续关注各位少侠的使用体验和反馈持续优化九天系列装备。

问:弈剑的10阶九天,是不是有点恶心人……别的都是各种百分百增伤,弈剑倒好,炫炎加15%/26%伤害,甚至还不如荒火……

策划:本次修改各门派的伤害提升幅度是差不多的,调整时避免了其他门派提升二、三十的差异性,我们保证会持续的关注各门派表现,根据客观数据来进行调整的。

问:新的城战迭代,本以为是全民参与,结果还是4+4台子…台子优先…那逆风的因为这个他就能掏自己联盟了?或者会不会变成顺风方自己跟自己刷数据,逆风打你直接就被踢出去了…逆风那边他上哪里找4个势力来送死啊?按道理不应该是报名制,赛季制这种无所谓势力的比赛吗?那现在的更改除了可以竞拍,npc商人卖掉东西分钱以外还有啥…

策划:

•除了主战场和副战场,我们还会开放全民参与的自由匹配的城战

•自由匹配的城战是指系统指定对阵图,所以对局的激烈程度比较随机,甚至可能是挂机局,这部分的内容我们计划在后期放出

问:困难本由每天的3次变成2次,然后多了一个藏金阁副本,产出和困难本一样,这是逼着玩家都去打藏金阁吗?是这个意思不?

策划:收到反馈建议,在未来推出新副本内容时我们会考虑各位少侠对原有内容的需求。

问:你们搞的减负怎么扣月卡的权益,我们月卡买的是三次机会,你直接扣一次?

策划:不会降低少侠们的月卡收益,新副本依然有月卡奖励,目前仍然为3次~此外,我们计划提升传统服月卡奖励,以带给少侠更好的游戏体验~

问:建议出个设置,勾选后,副本内浮劲始终生效。这个主要是死后起来有些人会忘记点浮劲,这个出了之后很多人打本就可以稍微放松一下。

策划:收到反馈建议,我们内部近期也在讨论,是否优化浮劲为常驻生效,降低各位少侠的操作复杂度。

问:现在每天除了日常副本战场都好无聊。什么时候恢复一下以前的玩法。

策划:收到反馈建议,有关老天下贰的一些设定,我们内部也有持续思考讨论,后续有相关进展我们也会在直播间第一时间爆料~

问:策划你不玩荒火不知道荒火下本用什么技能我不怪你,暴走给队友加移速定位辅助我也不怪你,我8件套怎么也给点增伤了吧,把截破改成疾后增加伤的伤害吧。

策划:荒火目前的副本输出仍是T0,九天装备主要是补充一些功能能力。

问:玄溟教各个状态切换时,力念混属性并没有按比例加成,这个点不知道大家和开发组看到没有?

策划:收到少侠的反馈~目前我们已经开展对相关问题的查证,解决后会马上上线。

问:希望开发组重视一下羽毛下副本的体验,其他职业普通技能都是群攻的,能不能把羽毛的藤葛改成群攻 在副本生效就行

策划:收到建议,我们后续会进行计算下看下效果。

问:时光灵气什么时候下放到59级啊

策划:关于时光灵气的使用,我们注意到了59生态的各位少侠的呼声,本次时光宝盒的功能我们会下放到59级可以使用。

问:前尘幻境声望商店打不开。

策划:收到反馈,已经修复啦。

以上就是今天关于直播的回顾

开发组一直致力于构建更美好的大荒

也欢迎少侠们积极在各渠道反馈

也加入建设队伍中来!

后续天下策划

每星期都会在官方直播间等着大家

为少侠们分享更多资讯~

End
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