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《荣耀战魂》微交易坑爹?总监:《WoW》也一样
早先曾有国外网友表示,《荣耀战魂》的微交易太糟糕,玩家想要解锁全部12名英雄的所有饰品,加上英雄自己,需要花700美元以上。这还不算任何DLC钱。而育碧近日就针对《荣耀战魂》的这一话题做出了回应。 此前...
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时间:03-07
《交叉领域计划》系列总监SoichiroMorizumi辞职
Soichiro Morizumi日前离开了Monolith Soft,开发商Monolith日前在推特公布这一消息。 “今天3月31日,我已经从Monolith Soft辞职,”Morizumi在推特上发布这一消息。“感谢你们照顾我14年!让我能够成功完成《...
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时间:03-07
《幻境神界:大天使的崛起》总监表示新作将公布
Takeyasu Sawaki,也就是2011年知名游戏《幻境神界:大天使的崛起》的总监,日前在周末东京Sandbox 2017上表示将会在接下来两周内公布“大消息”。 他表示,“在两周内,我会公布一款新的神话概念作品,这不是...
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时间:03-07
《极限脱出》系列总监表示愿意为Switch制作游戏
《极限脱出》系列诞生于掌机平台,所以该系列制作总监打越钢太郎对于半掌机平台Switch的好感很容易让人理解。 他在最近一次接受媒体采访时被问到了关于Switch平台作品的开发倾向,他回答说: “我觉得Swit...
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时间:03-07
《光环战争2》美术总监艺术概念画 科幻吊炸天!
Rob Watkin是一名国外的概念画美工,最近外媒分享了一些他创作的游戏概念原画,我们来欣赏下吧。 Rob参与开发了不少游戏,包括担任《光环战争2》美术总监、《神鬼寓言3》、《神鬼寓言:传奇》等游戏。 概念...
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时间:03-07
《羞辱》开发商Arkane主席《掠食》总监宣布离职
相信很多玩过《羞辱(Dishonored))》系列的玩家或是玩过最新的《掠食》新作的玩家都知道B社(更准确的应该是其母公司ZeniMax)旗下著名的Arkane工作室。在去年的《羞辱2》以及今年的《掠食》新作发售之后,工作室也...
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时间:03-07
育碧创意总监Jason VandenBerghe跳槽ArenaNet
7月7日,育碧蒙特利尔工作室原创意总监Jason VandenBerghe在Facebook上公布了自己即将在7月17日加入ArenaNet的消息。 VandenBerghe在FaceBook上表示,在一次偶然拜访ArenaNet之后,他“不可救药地爱上了他们...
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时间:03-07
《耻辱2》总监辞职离开Arkane 想回家陪陪家人
今日,Arkane制作组的创始人及主席Raphael Colantonio宣布,自己已经离职,离开自己工作了18年之久的Arkane。 从1999年起,Raphael Colantonio就开始了自己的游戏生涯,他先后参与了多部大作的开发,包括《生...
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时间:03-07
光环总监twitter暗示:本周将有《光环》新消息
微软似乎会在本周带来《光环》相关消息!游戏系列总监FrankO’Connor在Twitter上表示,“光环粉丝会有很好的一周。对我而言,本周很适合BBQ!”这可能是暗示微软在本周举行RTX展会(美国时间7月7日至7月9日)上的光环...
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时间:03-07
《掠食》设计总监:Gloo炮原本可瞬移 更加逆天
《掠食》设计总监Seth Shain日前接受媒体访问时表示,大杀器Gloo加农炮的设计初衷是便于玩家在Talos 1空间站自由穿梭。 Gloo炮是本作中最具特色的武器,在战斗中,它虽然不能直接给敌人造成伤害,但却能够把它...
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时间:03-07
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