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《我的世界》与明星开发者NLT携手越秀地产探索城市建设,跨界主题论坛即将召开
人人都是生活的建筑师,在《我的世界》这款高自由度的沙盒游戏中,冒险家们可以尽情的发挥自己的创意,建筑自己的梦想家园。由于《我的世界》中热爱城市建筑的冒险家们源源不断的想象力和创造力,许多大胆和前卫充满...
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开发者分享罗布乐思(Roblox)使用心得:官方案例与教程让代码小白也能做出想要的机制
在上一次的文章中我向大家简单的介绍了一些关于罗布乐思(Roblox)一些地形、光源、插件的使用机制和心得。这些部件运用合理的话能让你的游戏画面张力得到极大的提升,甚至有一种大作的既视感。当然场景搭建好了就得...
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时间:03-10
探索未来城市!《我的世界》开发者团队携手越秀地产打造跨界主题论坛
对未来的期待,总是充满了无限的想象。《我的世界》里汇聚着众多充满想象力的玩家,凭借着对未来的幻想憧憬,创造出不少令人惊艳、大胆前卫的建筑作品。未来的城市,未来的建筑会是怎么样的呢?12月21日,《我的世界》...
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开发者分享罗布乐思(Roblox)使用心得:利用编辑器自身机制构建游戏
对于一些初次接触游戏开发的玩家来说,想要做出一款体量较小机制简单的游戏也是比较困难的一件事情。不过罗布乐思(Roblox)这款编辑器对于新手开发者来说相对友好一些,不仅有很多详尽的教程和实例可供参考,而且利...
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《守望先锋》开发者访谈:英雄池将在新赛季加入竞技比赛
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《我的世界》与Namelesstag开发者团队共创缤纷世界
凭借超高的自由度和创意无限的游戏玩法,《我的世界》成为了玩家与开发者们持续释放创造力、想象力的秘密基地,在收获众多冒险家热爱的同时,也推动游戏保持着旺盛的生命力。作为中国顶尖的UGC游戏平台,《我的世界》...
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《英雄联盟》新一期开发者日志:玩家匹配将更加平衡
今天(2月29日)《英雄联盟》开发商拳头公开了新一期的“开发者日志”,竞技游戏团队产品负责人 Cody “RiotCodebear” Germain 向玩家们介绍了未来他们对于“排位赛和匹配”的更新目标,全新的匹配系统也将让玩家们...
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《守望先锋》开发者访谈: 抢先测试让游戏表现更佳!
今日(2月25日),《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan将为大家介绍即将到来的新游戏模式——抢先测试。此次测试内容将从三输出环境开始,以下为官方公开的具体细节。《守望先锋》新一期开发者访谈(官方中字): 《守望...
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《绝地求生》8V8模式开发者介绍 吃鸡之余的FPS快乐大战
今天(3月12日)《绝地求生》官方公开了全新第一人称 8V8 模式——【团队淘汰竞赛】的开发者中文介绍影片,向玩家们详细介绍了【团队淘汰竞赛】的创作理念与加入的全新要素,想要在紧张刺激的吃鸡旅程之余,体验轻松...
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《守望先锋》开发者访谈:自定义角色语音内容、优化排队时间
今日(4月24日),《守望先锋》官方公开了一段接近10分钟的游戏开发者访谈,在此次访谈中,游戏总监Jeff Kaplan将为大家介绍有关语音轮盘、排队问题以及地图工坊的内容更新。《守望先锋》新一期开发者访谈:在此次开...
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